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2019年05月 - APH's Hideout


ブログランキング参加中。…一応。

ツイッターやっています。近況や艦これの話はこっちが中心です。
***実況動画リスト***

シングルバニラ環境でネザー整地やりました。



【MinecraftJE1 14 1】Minecracftプレイ日記実況つき02

今回は「修正した取引所の紹介」、「修正した村人増殖施設の紹介」、「出会い」の三本立てです。
ちょっとフンフンうるさい動画になってしまいましたが、お許しください。

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【MinecraftJE1.14】EnterTheBreaking2-01

整地動画の方もシーズン2に突入という事で、今度からちゃんとこっちも投稿するたび記事にしようと思います。

今回は、拠点島の設備をおさらいです。その後、ゴーレムトラップの解体を行います。
また、新トラップの建設については目下収録中…というか村人増やし中です。本体はもうできてます。
こちらの動画は整地や作業ばっかりのシリーズとなりますが、実況動画と合わせてご覧頂ければより楽しめると思います。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき18(終)

インスティチュート発展のため、ひいては連邦のため、レールロード、BOSと全面抗争です。
…が、最後の最後でなんか会話がおかしくなったので、コンソールを用いて無理矢理クエストを進めさせて頂きました。
今回でこの物語はおしまいです。なんだかんだvagrantより先にこっちが終わりましたね。
さー次からはvagrant撮るぞー。

さて、動画内では触れませんでしたので完走した感想をば。
まずは、初見プレイでMODを入れてはいけないという事が身に沁みましたね…。
しかしながら、スカイリムとはまた少し異なる魅力を持っているので、こっちも時間泥棒ですね。
シリーズ初プレイでしたが、面白かったです。
今はこのシリーズのデータを吹っ飛ばし2週目をプレイしています。
スカイリムでなんか板についてしまった、隠密プレイ重視のキャラにて、ぼちぼちとね。
見つかったらまず勝ち目がないか大怪我するバランスで進めていくのは面白いですね。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき17にするつもりはなかった

最近のFO4動画では音ズレが激しいものが多かったりしますが…今回はその対策のため、動画形式を少し変えて収録していました。
そのため、番外編となります。
懐かしくも新しいネタが登場しますが、許してください。

次回、最終回です。

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【MinecraftJE1.14】Minecraftプレイ日記実況つき01

新しいタイトルはまあいつも通りの法則です。
…が、今度からは覚えている限り動画の中でのバージョンを併記するようにしました。
今回は、「倉庫の紹介」「今後のお話」「時間が余ったので竹を取りに行く」の三本立てです。
竹林バイオームもスナップショットのうちに場所を突き止めているので、そこへ行って帰ってくるだけの簡単なお仕事です。

なお、再生リストも別にしております。
1.12~1.13.2までの縛り(笑)プレイ日記はこちら
今シリーズの1.14~のプレイ日記はこちらになります。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき16

技術者をインスティチュートに招き入れたいがゴネてるし、その間ミニッツメンに家を包囲されるしでもうどったんばったん大騒ぎなおしごとが舞い込んできました。
収録外できれいな水を売りさばいている関係でカリスマを最大まで上げたワタシに不可能はない。
・・・けど100%って訳じゃないと思うから説得失敗した時のためにセーブはしておきました。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき15

今回も会話パートが9割を占める内容になっていますので、ながら視聴推奨と言う事で。
戦前のテクノロジーを集めたがるBOSと敵対する事と相成りました。かつての仲間を撃つのは・・・・特に抵抗はありません(屑)

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき14

まだ音ズレが残る収録分です。映像と音声のずれを感じることもないながら視聴をお勧めします(本末転倒)
インスティチュートの新しい仕事です。収録外では何度も訪れていたバンカーヒルの人造人間4人をどうにかこうにかする仕事をします。
ストーリーの進展は…ナオキです。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき13

冷静になり、頭の整理をし、自分が何をしたいか考えて・・・・。
インスティチュートに肩入れすることにしました。
なので新入社員特有のゴアイサツを行います。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき28(終)

記事タイトルに(終)とつけていますが最終回じゃありません。
「縛りをしながらやる」ことに関しては今回で最後にします。
次の枠のタイトルどうすっかなー・・・。

さて、今回やる事は、雪製造機、シーピクルス栽培施設の作成を行います。
試作品見ながら作ったのにグダったのは、なんででしょうかねー?
そんなどぎまぎした感じを味わっていただくため、ほぼ垂れ流しにしました。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき12

ついにインスティチュートに突入いたします。
転送された先に広がっていた光景とは。
音ズレしていますが、これでも頑張って直した方なんですゆるしてくださいなんでもしますから!

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき27

今回、ゲーム音声がありません。録画ミスです、ハイ。
ほんで肝心な中身ですが、取引所の建設と、高さ2植物の栽培施設を作ります。
あ、取引所は1.14で村人ごとに職業ブロックを設置する改修が必要になりましたので、この形から少し変わるかもしれません。
…っていうか青と白の建物って1.5ワールドの自宅じゃねーか!…と、建ててから思いました。まる。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき11

ゲームバランスレイプ!ミニニュークが直撃しても死なない身体と化した母親!
インスティチュート突入のための装置作りをしたい。そんな回です。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき10

連邦の中でもかなりデンジャラスなスポット、輝きの海へ向かいます。
そこへ向かったと思われるインスティチュートの科学者に合わなければなりません。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき09

今回は会話パートのみです。
ケロ君はほとんど機械の身体だったことが前回SATUGAIした時に判明しました(その瞬間は10倍速にしていましたが…)。
人造人間の記憶はチップに記録される…と言う事で、彼の記憶にトランスミッションしに行きます。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき08

息子を探すうえでようやくつかんだ唯一の手掛かり。
ケロ君の潜む施設に攻め入ります。
道中は道に迷ったうえ、特に見所もないのでダイジェストです。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき26

イカトラップを作っていきます。
今回作成した形は放置でも行けるし回路動かしても行ける形です・・・が、回路動かした方がいいならそっちに特化した形を考え直して、どうぞ。
もし効率を上げるならば、河川バイオームをすべて湧きそうにするぐらいの覚悟が必要です。海ではイカに限らずモブのスポーン確率は低めになっている印象です。
どうして、こんな仕様になっちゃったんでしょうかね~?

これドラウンドトラップに転用できるんじゃね?と思いピースフル以外で稼働させてみましたが、ドラウンドがスポーンする確率は極めて低かったので使い物になりませんでした。これは別個でかんがえるひつようがありそうですね。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき07

民の声を聴き入れない政治家がどうなるか、思い知れ!
そんな回です。
それから、最近の収録に関する話もしています。

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Fallout4プレイ日記ゆかり実況つき06

ダイヤモンドシティの風変わりな探偵を頼ることになりましたが、何やら穏やかではない様子。
そんな悩みを一発で解決できるものをワタシは持っています。

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