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マインクラフトプレイ日記 - APH's Hideout


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***実況動画リスト***


【MinecraftJE1.14.4】Minecraftプレイ日記実況つき12

前回の予告通り、エンドポータル周辺に手を付けます。
そして全貌が明らかになる禁断の設備。

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【MinecraftJE1.14.4】Minecracftプレイ日記実況つき11

第三天空TTを作ります。こいついっつも天空TT作ってんな?
構造について基本的な説明が丸ごと抜け落ちてたので、動画の最後で少し補足を入れました。
こういうのもしっかり本編に組み込めればスマートなんだけどなあ・・・。

ともかくも、目標としていた性能は出せました。
次回、エンドポータル周りがてえへんなことになります。

訂正:動画内では10分計測で12スタックと言ってましたが、どっからどう見ても11スタックだったので、正しくは11*64*6で毎時4,224個です。

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【MinecraftJE1.14.4】Minecracftプレイ日記実況つき10

先程投稿した整地動画の、すぐ続きの時系列になります。
現在整地を行っている拠点の手入れを少しやるって言うだけの内容です。
※収録した時の状況がよろしくなく、動画と実況音声にズレがあります。

で、この内容を次の整地動画で軽くご紹介する予定です。
収録内では「この後チェスト移動する」みたいな発言をしていますが、これは収録裏で行います。
まさかここまでで動画1本分の取れ高があったとは…。

一気見用の再生リストはこちらです。

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【MinecraftJE1.14.4】EnterTheBreaking2-04

基本的に最新のバージョンで整地を中心にのんびりプレイしていく酔狂な動画です。
ゲーム好きな架空の兄妹が整地を主体に開拓するという体でお送りいたします。

ウィッチトラップを作るべく、湿地整地に手を付けます。
今回はその最初のお話。

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【MinecraftJE1.14.3】Minecracftプレイ日記実況つき09

ネザー天井裏に、「ピッグマン&ガスト」トラップを作成します。
動画内で触れていませんでしたが、「チキンジョッキー」と「マグマキューブ」の処理ですが、放置です。
待機場所はy246となり、ホッパーが置いてあるのがy130とかなので、モブがデスポーンする距離である100マスに到達しています。ほっとけばすぐに消えます。
あ、稀にエンダーマンも湧くようになっていますが、処理できてるかは把握してません。どっちみちエンパいらないし。

ちなみに、湧き層が彩釉テラコッタなのは「エンダーマンが引っこ抜かず」「スライムブロックにくっつかない」ブロックだからです。
こんなに粘土用意できねーよと言う方は、たぶんかまどでも代用できると思います。
エンダーマンが引っこ抜くの覚悟でいいならカボチャ、スイカでも。


なお、正確な効率の計測については、覚えてたら次回の整地動画の方でご紹介できればと思います。

一気見用の再生リストはこちらです。

整地動画現行シリーズはこちら。(ニコニコ動画)

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【MinecraftJE1.14.3】Minecracftプレイ日記実況つき08

今回は、
・サトウキビ畑移設&改修
・ポータルトラップ作成
・トロッコによる拠点環状線天空支線の敷設
の三本立てです。30分もあるので適当に見といてください。
途中、酔い止めなしに10倍速しちゃってる部分がありますので、心配な方は画面を観ずに作業用BGMとしておつかいください。
ドラウンドトラップとポータルトラップが合体しましたので、動画の中では言及してませんが、今後ここを「第三天空TT」と呼称するようになるかも知れません。

なお、天空支線の完成版は次回の最初に紹介する予定・・・・・です。覚えてれば。頑張る。

一気見用の再生リストはこちらです。

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【MinecraftJE1.14.3】EnterTheBreaking2-03

湿地整地に取り掛かる前の段階として、ネザー天井裏にトラップを作る事になりました。
今回はそのための、たった1ブロックの整地をします。

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【MinecraftJE1.14.3】Minecracftプレイ日記実況つき07

羊牧場を1.14仕様にアップデートします。
1.14よりディスペンサーにハサミを入れたら毛刈り出来るようになりました。あれやこれやすれば全自動化が可能と言うわけですね。
産業革命ですね、クォレハ・・・・。

今回の外装は、…まあいつも通りなんですが思いつくままに試作したらなんかいい感じのができたのでそれを踏襲しました。

一気見用の再生リストはこちらです。

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【MinecraftJE1.14.2】Minecracftプレイ日記実況つき06

水を流して花を得る施設を作ります。
ヤグルマギクが欲しかったため、拠点島から外れた平原バイオームに作成する事になりました。

縛りを取っ払った意義を持たせるためもありますが、最近自分の中で建築したい欲が高まっておりましてですね。
こういった施設を建てる際にはプラスでちょっとした建築要素をなるべく入れるようにしていこうとおもいます。
今回のは本当にちょっとしたものなので全カットでもいいな!建築時間の倍ぐらい材料取りに往復したり試作品確認したりで時間かかったからな!

サムネと記事のアイキャッチ画像は動画終了後にさらに少し手を加えた状態のものです。
ごりょうしょうください。

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【MinecraftJE1.14.2】EnterTheBreaking2-02

岩盤整地後に敷き詰める滑らかな石半ブロックを作るのに焼き石をさらに精錬しなければならない事態に直面したのをきっかけに、拠点の燃料不足問題にメスを入れます。

なお、今回整地要素はありません。

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【MinecraftJE1.14.2】Minecracftプレイ日記実況つき05

新しい自宅を建てます…が、何を思ったのか、それをどういう風にしようか考える所から収録しています。
思うところはあります。そうやって何を建てようか考えている所からもうすでにマイクラは始まっているという事、建築には設定が大事と言う事を動画にしたく思い、こういう動画を作ったわけです。

…御託はいいから出来たものを見せろ!という方は、12分23秒まで飛ばしてください。(リンククリックでそこから再生できます)

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【MinecraftJE1.14.1】Minecracftプレイ日記実況つき04

拠点にいい感じの立地がありましたので、ドラウンドトラップを作ります。
作成の手間に対して効率がいいのではないのでしょうか。
また、当面の金インゴットの供給源でもあります。
そろそろどうにかしたいですね…(意味深)

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【MinecraftJE1 14 1】Minecracftプレイ日記実況つき03

1.14対応のゴーレムトラップを作ります。
ノリと勢いで設計試作したので、作ってみてこれはシングルでやる規模じゃないと、後悔いたしました(呆れ)

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【MinecraftJE1 14 1】Minecracftプレイ日記実況つき02

今回は「修正した取引所の紹介」、「修正した村人増殖施設の紹介」、「出会い」の三本立てです。
ちょっとフンフンうるさい動画になってしまいましたが、お許しください。

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【MinecraftJE1.14】EnterTheBreaking2-01

整地動画の方もシーズン2に突入という事で、今度からちゃんとこっちも投稿するたび記事にしようと思います。

今回は、拠点島の設備をおさらいです。その後、ゴーレムトラップの解体を行います。
また、新トラップの建設については目下収録中…というか村人増やし中です。本体はもうできてます。
こちらの動画は整地や作業ばっかりのシリーズとなりますが、実況動画と合わせてご覧頂ければより楽しめると思います。

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【MinecraftJE1.14】Minecraftプレイ日記実況つき01

新しいタイトルはまあいつも通りの法則です。
…が、今度からは覚えている限り動画の中でのバージョンを併記するようにしました。
今回は、「倉庫の紹介」「今後のお話」「時間が余ったので竹を取りに行く」の三本立てです。
竹林バイオームもスナップショットのうちに場所を突き止めているので、そこへ行って帰ってくるだけの簡単なお仕事です。

なお、再生リストも別にしております。
1.12~1.13.2までの縛り(笑)プレイ日記はこちら
今シリーズの1.14~のプレイ日記はこちらになります。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき28(終)

記事タイトルに(終)とつけていますが最終回じゃありません。
「縛りをしながらやる」ことに関しては今回で最後にします。
次の枠のタイトルどうすっかなー・・・。

さて、今回やる事は、雪製造機、シーピクルス栽培施設の作成を行います。
試作品見ながら作ったのにグダったのは、なんででしょうかねー?
そんなどぎまぎした感じを味わっていただくため、ほぼ垂れ流しにしました。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき27

今回、ゲーム音声がありません。録画ミスです、ハイ。
ほんで肝心な中身ですが、取引所の建設と、高さ2植物の栽培施設を作ります。
あ、取引所は1.14で村人ごとに職業ブロックを設置する改修が必要になりましたので、この形から少し変わるかもしれません。
…っていうか青と白の建物って1.5ワールドの自宅じゃねーか!…と、建ててから思いました。まる。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき26

イカトラップを作っていきます。
今回作成した形は放置でも行けるし回路動かしても行ける形です・・・が、回路動かした方がいいならそっちに特化した形を考え直して、どうぞ。
もし効率を上げるならば、河川バイオームをすべて湧きそうにするぐらいの覚悟が必要です。海ではイカに限らずモブのスポーン確率は低めになっている印象です。
どうして、こんな仕様になっちゃったんでしょうかね~?

これドラウンドトラップに転用できるんじゃね?と思いピースフル以外で稼働させてみましたが、ドラウンドがスポーンする確率は極めて低かったので使い物になりませんでした。これは別個でかんがえるひつようがありそうですね。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき25

海底神殿を整地しましたので、ガーディアントラップを作っていきます。
結論だけ言えば、1.8で作成したものを4つに増やしただけです。
一度全部水抜きする必要がないのがメリット?ですね。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき24

海底神殿攻略前線基地拠点の周辺を散策します。
メサ改めバッドランドはそこまででっかくないようですが当面の需要を満たすには十分でしょう。
あと氷もね。

次回はいよいよガーディアントラップを作ります。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき23

前半は、これまた小ネタ集です。
後半は、大きな目標となるガーディアントラップ作成のため、新しい土地へ向かい、海底神殿の攻略を行います。その意外な立地とは。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき22

なんかマグマブロック敷き詰めたりその下線路通してトロッコ走らせたりとか、何かそういうの色々と面倒なので、滅茶苦茶簡単なスライムトラップを作りました。
効率はいいから自動化だけしたい人はアイアンゴーレムの数は1体でいいと思います。
この動画ではドロップしたアイテムを地上まで持っていく回路を組みましたが、それすら面倒な人はサボテン周りのホッパーにチェスト直結でマニュアル回収しに行けばいいんじゃないんですかね?
性能の計測も面倒なのでやっていません

また、この動画の後少し改築しています。こちらはまた気が向いたら紹介します。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき21

画像でよくね?
そう思われても仕方ない、小ネタ集②です。
次回は、スライムトラップを作ります。そのための整地動画もお付けしておきますので、それでお茶を濁させてください。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき20

拠点島に新たな設備を作る小ネタ集①です。・・・それ以外に言うことないんだよなあ・・・・。
あ、次回も小ネタ集です・・・・。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき19

エンダーマイトにしてやられるという。
小ネタ”集”と言いつつそれっぽいのは自動釣堀くらいしか無くてごめんちゃい。
次回以降の方が小ネタ集っぽい事します。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき18

馬回です。
新たな仲間、ロバとラバを迎えたことで、裏作業である砂堀りの効率が上がる気がします。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき17

エンドTTの作成と次回予告したな、アレはウソだよ。
なんだかカメちゃんたちが気になってしょうがないので、彼らのご飯である水草を収集する設備と、亀の甲羅を分けてもらう設備を作ります。
それから、カメの甲羅(頭装備)にあれやこれやエンチャントを行い、はしゃぎます。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき16

サンゴやシーピクルス、カメの卵を求めて、先日発見したサンゴエリアに向かいます。
実況動画にあるまじき無言タイムが多すぎるため、ザクザクカットしています。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき15

初期スポ島にあった天空TTを全く別のものに作り替えます。
やっぱ思い付きで作るものではありませんね。
適当にTT建築を行うとどうなるか、反面教師みたいな動画になっていますので、適当に見てあげてください。

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↓ようやく名前が載った(No.158)ので再び掲載。魔物娘応援中です。
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