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マインクラフトプレイ日記 - APH's Hideout


ブログランキング参加中。…一応。

ツイッターやっています。近況や艦これの話はこっちが中心です。
***実況動画リスト***

シングルバニラ環境でネザー整地やりました。



Minecracft縛りプレイ日記実況つき17

エンドTTの作成と次回予告したな、アレはウソだよ。
なんだかカメちゃんたちが気になってしょうがないので、彼らのご飯である水草を収集する設備と、亀の甲羅を分けてもらう設備を作ります。
それから、カメの甲羅(頭装備)にあれやこれやエンチャントを行い、はしゃぎます。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき16

サンゴやシーピクルス、カメの卵を求めて、先日発見したサンゴエリアに向かいます。
実況動画にあるまじき無言タイムが多すぎるため、ザクザクカットしています。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき15

初期スポ島にあった天空TTを全く別のものに作り替えます。
やっぱ思い付きで作るものではありませんね。
適当にTT建築を行うとどうなるか、反面教師みたいな動画になっていますので、適当に見てあげてください。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき14

本ワールド作成直後から気になっていた、覆われた森バイオームにある洋館の攻略となります。
洋館の探索パートは色々と勿体無いのでノーカットにしました。

動画の最後でも申しておりますが、今後しばらく整地にかまける為、本編であるこちらの更新が停滞します。
そっちの方でもお楽しみ頂ければと思います。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき13

小型の昆布自動収集施設の作成、それから初期スポ周辺の地図を作成し、エリトラで飛びながら埋めていきます。
すっかりエリトラの虜になってしまいました。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき12

前回の旅で撮り漏らした、アカシアの苗木の回収する旅になります。
後半戦では拠点に制作した新たな施設の紹介を行いつつ、馬をテイムしに行きます。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき11

各種苗木を探して旅に出ます。
道中、1.13要素もチラホラ飛び出します。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき10

超お久しぶりです。
久々のマイクラ実況はエンドシティの散策です。失われた数年を取り戻すための旅が始まります。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき09

ゴーレムトラップの紹介とカボチャ畑の作成です。
相変わらず中身が薄いので適当に見といてください。

参考にさせて頂いた動画

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき08

実況動画は第一部最終回です。エンドラとの決戦。相も変わらずグダグダなのはお許しください。
久々に整地動画も付けました。拠点島で中規模な岩盤整地、始まります。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき07

ネザー要塞侵攻&遺跡を探す遠征篇です。
次回、エンダードラゴンとの決戦です。第一部最終回。おたのしみに。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき06

結局の所は欠陥だらけの天空TTを作成します。
エンダー狩りするの嫌なの!お願い許して!

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき05

実況動画の方だけ先に進めてしまいます。
今回はゾンビスポーンとサトウキビ収穫装置を作ります。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき04

ネザーに行って水晶を盗掘します。
特に本編では明言しませんでしたが、溶岩がほぼ無限資源になったので、海を灰色に変える際の溶岩ロストが大した痛手ではなくなりました。

兄妹の方は砂漠を探して冒険に出ました。
いよいよ、ガッツリとした整地事業が始まります。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき03

今回は簡易的な村人増殖施設を作ります。
整地の方が大変だった。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき02

新たな島に移動し、羊の散策と拠点建造を行います。
このワールドでの開拓はここから始まります。
ルール違反するとどうなるのか、実演です(白目)

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき01

お待たせしました。今回から本格的に始めていきます。
今回は初期スポ島の整備と、物資確保のため1チャンクをぶち抜きます。

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Minecracft縛りプレイ日記実況つき00

先日の記事でもお話ししましたように、天ノ河名義でのチャンネルが停止状態になりました。
新しく防毒名義でチャンネルを作り直すにあたり、この企画も最初からやり直しすることにします。
動画内でも申しておりますが、若干の縛り要素を追加してプレイしていきます。
本動画はその説明にあたるパートです。動画内で言った事よりも下記内容の方が正確ですので、こちらをご覧ください。

〇プレイ概要
・最初から
・1.9以降浦島太郎になった人がプレイする
・整地要素マシマシ、ただし整地パートは別動画とする
・主要目的はナシの1話完結型の予定
・建築、整地作業時はピースフル(それ以外はノーマル)

〇縛り内容(2017/7/5一部内容変更)
・建築は「整地をした場所」かつ「y63以下を基準(一番下のブロックの高さ)とする」事が条件
・天然の地形かつy63の場所は、「整地をした場所」として扱う事ができる
・天然の地形かつy64以上の場所ではあらゆるブロックの設置禁止
・整地をした場所のy63は原則焼き石にする
・整地は可能な限りTNTを使用する
ネザー/エンドでは上記の縛りは適用しない

色々書いてありますが…。
ざっくり言うと地上で整地してない場所では、整地しかできないという事です。
これの一番怖い所は遠征時でしょうか。
仮拠点を作ったりベッドを置くにしても、y63の場所を探すか、整地してテリトリーを確保することから始めなければなりません。
海や川のそばが小回りが利きやすく、山間部になると地獄を見ます。
今後もしこの縛りを忘れてたら指摘しといてください。
よろしくちゃんです。アプデはまた後日…というか十中八九研修が終わってから…なので6月以降になりましょうか。
それじゃあ、またおいでー

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【Minecraft】SeabedBreaking projectZero 03

今回でy32まで掘り終わり、前半戦終了です。
動画内でも申しておりますが、近々ゲームできない環境下に長期間置かれるため、長らく更新停止します。
詳細はまた別個でお話しますゆえ。

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【Minecraft】SeabedBreaking projectZero 02

今回からTNTを使用していきます。
整地範囲狭いし、作業量はかなり刻んでいくつもりなので、今までよりも更新ペースは速く…したいです…。

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【Minecraft】SeabedBreaking projectZero 01

バージョン1.8地形の海洋バイオームの海底を整地する動画です。
・ビーコンの使用はせず手掘りかTNTで掘削する
・水抜きもやらない
・難易度はピースフル
以上の条件で進めていきます。
1.8に永住する為の選択肢として、開拓をゼロからやり直すための拠点建造です。

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【MinecraftPC】ウィザスケTT作るよ!

どうも、天ノ河です。
今回は、拠点ではネザー第二TTとなる、ウィザスケTTを作っていこうと思います。
なお、作成風景ではなく、別個モックを作って軽く解説という形に致します。

※作成および稼働の検証はバージョン1.8で行っています。

asdf.png

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【Minecraft】NetherBreaking2 06(終)

第二次ネザー整地もこれで最後です。
目まぐるしく変わる荒天の如く繰り広げられる最後の大立ち回り。
建築予定のウィザスケTTの記事については、また追々。

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【Minecraft】NetherBreaking2 05

お久しぶりです。生きてます。生きてますって。
ネザー整地の続き、上がりました。

前回息抜きにと浮遊島を作ったのは記憶に新しいと思います。
それに今回、建築を行おうと思う所存であります。
ちなみに整地の方はと言いますと、ネザー要塞の解体のみとなります。
ネザーラックの掘削は生配信とかで全て事前に済ませています。

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【Minecraft】NetherBreaking2_04

今回より右半分の作業に着手します。
…が、やってることは同じなので、ワイプで適当に流しつつ、息抜きにちょっとした建築…のための土台を作りたいと思います。

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【Minecraft】NetherBreaking2_03

左半分完結編です。
せっかくなので、ちょい外しの方法で掘削しようと思います。

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【Minecraft】NetherBreaking2_02

左半分掘削その1:y32まで。
範囲が広すぎる割にやってることは単調なので、これでいいのです。
それでも、わちゃわちゃ詰め込んだ感が半端ない。

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【Minecraft】NetherBreaking2_01

区切りのいい所まで水面下の作業が進みましたので、新しい動画、「NetherBreaking2」をうpしたく思います。
みなみなさまには懐かしい、あにうえといもうとがニコニコに満を持して殴り込みです。

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【MinecraftPC】第三の砂漠~拠点~山岳拠点間にトロッコを通すよ!

どうも、天ノ河です。
こないだ作成した第三の砂漠拠点に鉄道を通します。
特筆するようなことはしておりませんが・・・ちょちょっと見てって頂ければ幸いです。

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【MinecraftPC】第三の砂漠に仮拠点作るよ!

どうも、天ノ河です。
今回は小ネタですが、れっきとしたネザー整地の準備です。
岩盤TT脇にあった砂漠はすでにもうなくなってしまったので、拠点近くの砂漠に仮の拠点を作ろうと思います。

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