2015年03月 - APH's Hideout


ブログランキング参加中。…一応。

ツイッターやっています。近況や艦これの話はこっちが中心です。
***実況動画リスト***

シングルバニラ環境でネザー整地やりました。



もっとウォッチドッグスをプレイ92 BADBLOOD編

いよいよ、デフォルトの居場所へと近づいていきます。
相も変わらずガバガバステルスですが、よろしくちゃんです。

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もっとウォッチドッグスをプレイ91 BADBLOOD編

最初にユージーンを取りに来た際の発言が現実のものとなりました。
ゴキブリのようにそこかしこから湧きまくるフィクサーをけちらすのじゃあ!

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もっとウォッチドッグスをプレイ90 BADBLOOD編

警備をすり抜けた方がよさそうだ(不殺とは言っていない)

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もっとウォッチドッグスをプレイ89 BADBLOOD編

館で情報を得たケニー。その果てにいたのはとんでもない人物だった。

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もっとウォッチドッグスをプレイ88 BADBLOOD編

引き続きフィクサーの隠れ家に潜入。
そこで得た手がかりを元に、新規に追加された建物へとむかいます。

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レジェンドオブレガシーの感想。

天ノ河です。
あれから時間が取れず、このままレジェンドオブレガシーが期日を迎えましたので、前回の更新がラストとなりました。
このままフェードアウトしてしまうのもアレなので、せっかくですからレビューと言いますか、感想みたいなものを書いて終わりにしようかなと思います。
かなり長々と文章だけで書いていきますので、お時間のある方はどうぞ。
初めにお断りしておきますが、このレビューはごく個人の所感です。それを踏まえた上でご覧ください。



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もっとウォッチドッグスをプレイ87 BADBLOOD編

フィクサーの隠れ家に潜入し、敵の正体を探ります。
最後に頼りになるのは爆発物ですね。実にワタシらしい。

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もっとウォッチドッグスをプレイ86 BADBLOOD編

敵が狙っているその人、トビアスを使い、敵を罠にかける作戦。
当たれば一網打尽だが・・・・?

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もっとウォッチドッグスをプレイ85 BADBLOOD編

なんかこう、某闇の神殿を彷彿とさせる仕掛けだなぁ…。
割と新鮮な環境下でのミッションです。

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レジェンドオブレガシー プレイ日記実況つき18+19

次なるダンジョン、「底なし窪地」に挑みます。
邪のランドに傾いているこの場所、敵の術が痛い痛い。
相変わらずのステルスゲーにて奥へと進みます。

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もっとウォッチドッグスをプレイ84 BADBLOOD編

レンチ持った人を操作するアクションゲームです。
…なんだろうこの既視感。

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もっとウォッチドッグスをプレイ83 BADBLOOD編

シカゴを出る準備を整え、眠りについたケニー。
しかし、意外な人物からの着信で叩き起こされることに。

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レジェンドオブレガシー プレイ日記実況つき15+16+17

前回、海の遺跡を突破し、アヴァロンのさらなる大陸が浮上するというイベントに遭遇しました。
今回は、そんな新天地をステルスゲーでもって探索していきます。

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レジェンドオブレガシー プレイ日記実況つき13+14

前回、火のランドを操作できる歌う岩の欠片を拾得した海の遺跡の探索の続きとなります。
ここにきて、物語は大きく広がっていきます。文字通り…ね?

今回はそれぞれの枠の長さがちと長いです。ご承知おきください。

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【Minecraft】整地動画の再生時間についてのアンケート

どうも、天ノ河でございます。
今回、久しぶりにアンケートを実施いたします。

タイトルにもありますが、整地動画の適切な長さを調査したく、皆さんのご意見をお聞かせください。
期限は4/1です。

http://vote1.fc2.com/poll?mode=browse&uid=1517212&no=7

サンプルは下記のような感じ。

【艦これ】龍田旗艦で2-5攻略

もう艦これカテゴリ作っちゃった方がいいんじゃないんですかね?
あまのぐぁわ提督です。

さて、今回はEX海域の一つである2-5をやっていきたいと思います。
ここでの目的は主に大鯨、並びに勲章ですね。

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【艦これ】龍田旗艦で4-4攻略・決戦編

前回の挑戦編から少し間が空きましたが、ようやく突破できましたのでその顛末をまとめてみました。
uvs150304-002_R.jpg

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【MinecraftPC】クアッドコア式スライムTT作ったよ!

どうも、天ノ河でございます。
最近、TT作るときはきまって動画を作っておりましたが、今回はあまりに地味すぎる作業内容だったため、スクショで十分と判断したため、今回はスクショ7枚でお送りいたします。

スクショに入る前に、前提として行った作業は下記の通りです。
・拠点地下にあるブランチマイニング場を256×256×3の範囲にぶち抜く
・上記範囲の中で、4つを除いて全てのスライムチャンクをy40~y11まで掘削
・掘削した不要スライムチャンクに、y11の上に半ブロックを敷いてスライムの湧き潰し

それでは、スクショと捕捉の文章を続きからどうぞ。

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